Reads

Oblivion Vampirism, paraliż twarzy lekarstwo.

Oblivion Vampirism, paraliż twarzy lekarstwo.

W przeciwieństwie do większości zwiększa umiejętności. wzrosty te umiejętności są implementowane jako umiejętności i dlatego zwiększają one wartość bazową swoich umiejętności. Jednym z efektów jest to, że można uzyskać dodatkowe korzyści, umiejętności, takie jak zdolność do oddawania bardziej potężne czary. Zobacz sekcję o zdolnościach przypominającego umiejętności dla innych zalet.

Umiejętności zdobyte są:

  • Hunter Sight (Lesser Power FormID 0003BEDA) – Night oczu przez 30 sekund na Jaźni, Detect Okres przechowywania 100 stóp przez 30 sekund na Jaźni. Koszt 5 Magická; można stosować wielokrotnie.
  • Uwodzenie wampira (Większą moc, FormID 0003BED9) – Charm 50 pkt na 20 sek na dotyk, raz dziennie. Ta umiejętność może być wykorzystywane do omijania ogromną karę usposobienie, że pochodzi z bycia wampirem wysokim poziomie.
  • Rządy terroru (Większą moc, FormID 0003BEDC) – Silence 20ft przez 60 sekund, zdemoralizować do lvl 6 do 60 sekund na Touch, raz dziennie.
  • Embrace of Shadows (Większą moc, FormID 0003BEDB) – Night oczu przez 90 sekund na Jaźni, Niewidzialność przez 180 sekund na samodzielne raz dziennie.

Wady [Edycja]

Redguard NPC z zapalonego cery

  • uszkodzenie słońce jest najbardziej oczywistą wadą bycia wampirem. Przy 50% wampiryzmu i wyższym, będzie stale obrażenia, gdy jesteś na zewnątrz w ciągu dnia (6:00 do 8:00 pm).
  • Stopień uszkodzenia wzrasta przy wyższych poziomach wampiryzmu.
  • Aby zapobiec uszkodzeniu słońce, trzeba powrócić do 25% wampiryzmu przez karmienia; tak długo, jak nie zasnąć (lub poczekać / rest) po karmieniu można pozostać przy 25% wampiryzmu i móc podróżować bezpiecznie.
  • Poziom uszkodzeń zależy jak jasny jest na zewnątrz; uszkodzenie osiąga swój szczyt dwukrotnej wielkości bazowej w południe.
  • Pokrywa chmura zmniejsza uszkodzenia można podjąć przed słońcem, ale go nie eliminuje. Będąc pod wodą ma podobny efekt.
  • Nie ma słońce w żadnej z płaszczyzn Mehrunesa Dagona zapominania. Dlatego wampiry nie cierpią z powodu szkody słońcu podczas gdy w Oblivionie. Unikalna pogoda, która pojawia się w płaszczyznach Oblivion przejawia również poza bramami Oblivion, więc bliskość do bramy powoduje także bez uszkodzenia słońce, choć trwa kilka sekund pogoda zmienić. Jednakże, należy zachować ostrożność w płaszczyznach Oblivion jak wielu wrogów użyje ataki ognia i istnieje wiele przeszkód pożaru.
  • Kiedykolwiek biorą szkód słońce, nie jesteś w stanie Fast Travel.
    • Jest to możliwe tylko jeśli szybko Podróż rozpoczyna się w porze nocnej, gdy brak uszkodzeń słońce jest podjąć. Nie otrzyma obrażeń od podróży, która odbywa się w ciągu dnia, przy użyciu szybkiej podróży. Jeśli jednak przybyć gdzieś w ciągu dnia, zaczniesz obrażeń.
    • można szybko podróżować w ciągu dnia z którymś z domów, które są właścicielami, z wyjątkiem jednego w Anvil.
    • Nie można czekać na zewnątrz w ciągu dnia. W nocy można skorzystać z funkcji oczekiwania, ale trzeba przestać czekać przed wschodem słońca, gdy jesteś na zewnątrz. Jeśli twoja postać wciąż czeka podczas ekspozycji na światło słoneczne, twoja postać będzie miała obrażenia i ostatecznie umrze.
    • Twój wygląd zmieni się znacząco, i pozostanie tak aż cię wyleczyć. Twoja postać będzie wiekiem przez około dwadzieścia lat, nabywanie pomarszczoną i bladą cerę. Jeśli twoja postać ma niezwykły kolor skóry, to może być zmieniony radykalnie. Inni zauważą i wypowiedzieć się na temat swojego wyglądu, jeśli pozwolisz sobie wyjść poza 25% wampiryzmu. Twoje oczy staną się blady kolor czerwony. Można też stracić brwi i zarost. Kiedy jesteś pełen wampirów, ludzie mogą odmówić mówić do ciebie, powołując się na swój oczywisty wampiryzmu. Można przeciwdziałać przez zwiększenie skłonności NPC co najmniej 100, na przykład za pomocą Seduction wampira.
    • Strażnicy mogą odmówić przyjęcia plony w czwartym stadium wampiryzmu, zmuszając do ucieczki lub walki z nimi aż do śmierci.
    • Etapy wampiryzmu [Edycja]

      Staje się wampira [Edycja]

      Istnieją trzy sposoby, aby stać się wampirem w Oblivionie, które zostały opisane poniżej. Możesz stać tylko wampira raz: jeśli się pełną wampira i są następnie utwardza. Państwo nie może stać się ponownie wampirem.

      Vicente Valtieri podczas "Wieczna ciemność"

      • Ukończ wszystkie umowy podane przez Senior Member Mroczne Bractwo Vicente Valtieri. i będzie on zaoferować dar wampiryzmu (dostępny przez ciemność Odwiecznego).
      • W brzytwy Mehrunes’ add-on. jedzenie sercem zaczerpnięty z Msirae Faythung zainfekuje ci Cannibal za prionowąoraz Porphyric Hemofilii. Koniecznie niech wampiryzm chwycić pierwszy przed użyciem Cure Disease pozbyć kanibal jest Prion. Można również skorzystać z bijącym sercem dokonać Mikstura Porphyric Hemofilii, jeśli umiejętność Alchemia jest 100.
      • Kurczyć Porphyric Hemofilia od wampira podczas walki. Za każdym razem gdy uderza z melee ataku wampira, pojawia się ryzyko zachorowania na tę chorobę. Miejsca, w których można spotkać wampiry są wymienione w Vampire Dungeons. Jeśli jesteś następnie stanie lub nie chcą leczyć choroby, w końcu stać się wampirem, jak opisano poniżej.
      • Odporność na działanie Chorób – nawet jeśli w 100% lub wyższym – nie zmniejszy szanse swojej postaci łowczy Porphyric hemofilii. To nie jest błąd; raczej, że jest to cecha – jeden wprowadzony w 1.1.511 plastra. prawdopodobnie dlatego, że Vicente Valtieri byłby w stanie podać wampiryzmu w ciemności Odwiecznego.

      Po początkowo zamówienia, Porphyric Hemofilia nie wejdą w życie dopiero trzy dni minęło, w którym momencie spania wywoła pełną zmianę w wampira.

      • Po pierwszym spoczynkowym / sen (72 lub więcej godzin po zarażenia się chorobą) będzie mieć dziwne sny / wizje. Będziesz uzyskać pewne umiejętności wampira.
      • Co najmniej jeden dzień po pierwszym odpoczynku, drugi reszta / noc snu spowoduje bardziej dziwne sny / wizje i uzyskać trochę więcej umiejętności wampira.
      • Co najmniej jeden dzień po swoim drugim, trzecim reszta reszta / noc snu spowoduje jeszcze bardziej dziwne sny / wizje, można uzyskać wszystkie umiejętności wampira, i stać się pełnoprawnym wampirem i bardzo wrażliwe na światło dzienne.

      Należy pamiętać, że przynajmniej na pierwszy sen, jeśli są również ze względu na poziom wyżej. spanie wywoła tylko umiejętności wampira. Drugi drzemka będzie konieczne, aby zwiększyć swój poziom i zwiększyć swoje atrybuty.

      Zapobieganie Vampirism [Edycja]

      W ciągu pierwszych 72 godzin po zarażenie Porphyric Hemofilii, warunek podlega zasadom, które rządzą każdą inną chorobę, a może być wyleczonych w ten sam sposób. Jeśli się zarazić i nie chcą, by stać się wampirem, trzeba wypić eliksir, jeść składnik (np Mandrake root lub Pasterza pie), albo rzucić zaklęcie, które leczy choroby. Alternatywnie, można udać się do najbliższej świątyni i otrzymać błogosławieństwo przy ołtarzu kaplicy. Jeśli nie leczyć choroby w ciągu trzech dni, jednak można już wyleczyć. W tym momencie, jedynym sposobem, aby zapobiec coraz wampir jest unikanie spania na tak długo, jak to możliwe.

      Karmienia [Edycja]

      Vampire karmienia na spanie cel

      Rona Hassildor w jej śpiączki

      Aby nakarmić, kosmitów spania musi być znaleziony. Karmienie na osobę na jawie, oszołomienia, sparaliżowanego lub martwego nie jest możliwe. Karmić, po prostu "Aktywuj" osoba. W przeciwnym razie, gdy nie skradanie dadzą wybór między karmieniem i mówienia; Czyniąc to podczas skradania daje wybór między karmieniem i kradzieży kieszonkowych.

      Należy pamiętać jednak, że karmienie na innych wampirów jest niemożliwe. Próbując nakarmić wampira na innym nie będzie się okno dialogowe, karmienie, ale zamiast wampir będzie po prostu reaguje tak, jakby nigdy nie próbowano karmienie. Będą obudzić się na rozmowę, jeśli nie są skradanie się, czy można wejść do ekranu Pickpocketing jeśli skradania.

      Niektóre proste sposoby paszy są:

      • Żerujących na jeden z żebraków że iść spać wokół miast nocą. Często spać w ukrytych miejscach, a strażnicy zwykle nie pójść w ich pobliżu. Ponadto, nie trzeba włamać się wszędzie.
      • Żerowania na innych członków gildii, zwłaszcza w Gildii Magów, która istnieje w każdym mieście. Gildia Fighters pracuje gorzej, bo tragarze follow wokół. członków Mrocznego Bractwa nie obchodzi jeśli żerują na innych członków.
      • Choć Cloud Ruler Temple to opcja ta nie jest zalecana jako Blades wszystko spać w tym samym obszarze.
      • Obiekty są kolejnym źródłem śpiących ludzi.
      • Włamać się do domu i żerują na właściciela. Ma to pewne ryzyko: niektórzy ludzie nie spędzają całą noc w ich domu, czy właściciel może się obudzić i zgłosić do strażników do wkroczenia. (Jednak ryzyko wciągnięcia włamania do domu może być zmniejszona przez zastosowanie 100% Chameleon błędu).
      • Kościoły – chociaż pozornie mało prawdopodobne – są idealnym miejscem do pasz. Każde miasto ma ich, a członkowie kościoła rutynowo iść spać w tym samym czasie w każdym kościele.
      • Jeśli jesteś właścicielem Rosethorn Hall i mają słudzy kwartałach można karmić na Eyja.
      • Jeśli masz Vile Lair oficjalny plug-in zainstalowany, żywią się więźnia do spania w Deepscorn Hollow.
      • Szary Osłona nocnej mogą być noszone podczas karmienia; atak zostaje nadana Grey Fox zamiast do ciebie, jeśli zostały złowione.
      • Arkved na jego wieży jest zawsze śpi, nie wiem co. On jest częścią frakcji bandytów, więc nie będzie uważane za przestępstwo.

      Postęp przez etapy wampiryzmu [edytuj]

      Gdy jesteś wampirem, zawsze co najmniej w 25% wampiryzmu. Aby to zobaczyć, można otworzyć swój dziennik, wybierz czary / Zdolności odcinek, a następnie wybierz z prawej Efekty aktywne patka. Nie powinno być to efekt oznaczony wampiryzm a jego liczba powinna wynosić co najmniej 25 lat.

      Można przejść przez etapy wampiryzmu podczas snu lub czekania. Po 24 godzinach bez karmienia, będzie można przejść kolejne 25% w wampiryzmu następnym razem, że śpisz / wait. Trzeba spać czy czekać do uruchomienia zaawansowania – podstawowym upływ czasu nie wystarczy. Należy jednak pamiętać, że nie trzeba do spędzenia czasu w celu cyngiel zaawansowanie. Innymi słowy, jeśli ≥24 godzin minęło od ostatniego karmienia, można po prostu zacząć czekać i anulować ją natychmiast.

      W miarę postępów w etapach wampiryzmu, stajesz się bardziej wrażliwy na światło. Można zauważyć, że światło patrzy się coraz bardziej, zwłaszcza gdy jest dużo światła wokół ciebie. W nocy lub w ciemności, to może rzeczywiście pomóc, aby zobaczyć rzeczy lepiej, jeśli masz kartę graficzną z obsługiwanych jednostek cieniujących. Jednak w ciągu dnia może to utrudnić, aby zobaczyć szczegóły niczego z wyjątkiem, gdy pod wodą.

      Utwardzanie Vampirism [edytuj]

      W podstawowej wersji gry, leczenie polega wampiryzm długi quest. Po utwardzeniu, to zazwyczaj nie jest to możliwe, aby stać się wampirem ponownie (tylko za pośrednictwem komend konsoli), choć Melisanda mówi, że jej usługi będą dostępne w razie potrzeby w przyszłości. Nadal można zawrzeć "Porphyric Hemofilia" zwykle po to, ale zachowuje się jak każdy normalny choroby następnie – spuścić zmęczenie 5 przed utwardzeniem, bez żadnych efektów specjalnych w tryb uśpienia.

      Vile Lair oficjalny plug-in ma Czcionka Odnowy które można leczyć wampiryzm znacznie łatwiej niż przechodzi Cure dążeniu wampirem. Podobnie jak w przypadku standardowego wampira leczyć, nie może stać się wampirem po raz kolejny za pomocą czcionki, aby wyleczyć wampiryzm.

      Staje się wampirem ponownie (Po wyleczenia) [edit]

      Mimo że jest jeszcze możliwość zaciągania Porphyric Hemofilia po utwardzeniu postać nigdy nie może stać się wampirem ponownie bez użycia mod lub konsoli. Jest to spowodowane faktem, że zarówno sposób wyleczenia zestawów stan pcvampire i vampire.hasdisease -1. Ponieważ nie może mieć porphyric hemofilii dwa razy w tym samym czasie, to nie można osiągnąć wartość 1. Przed zainfekowaniem ich zarówno na poziomie 0 i to pozwala na przekształcenie się odbyć. Istnieje kilka modów, które zmienić, i różne sposoby to robić za pośrednictwem konsoli.

      Konsola Komendy zastosowania [edytuj]

      Polecenia konsoli mogą być bardzo przydatne w kontaktach z wampiryzmu. Konsola może być wykorzystane do infekowania Ci wampiryzmu, leczyć choroby, lub po prostu naprawić rysy twarzy. Poniżej znajdują się niektóre z najbardziej przydatnych poleceń konsoli; Bardziej szczegółowe informacje znajdują się w sekcji Konsola poleceń Tutorial wampiryzmu i konsoli.

      Utwardzanie wampiryzmu z konsolą [edytuj]

      player.additem 977E4 1

      Jeśli dodano wampiryzm z konsoli, można również użyć następujących poleceń:

      Ustaw PCVampire -1 Set vampire.HasDisease -1

      Polecenia te będą również odporność na wampiryzm, jeśli nie chcesz stać się jednym.

      Jeśli mikstura nie usuwa swoje umiejętności patrz odpowiedni rozdział konsoli poleceń przewodnika.

      Stanie się wampirem (ponownie) [edit]

      Aby stać się ponownie wampira poprzez zarażenie Porphyric Hemofilii prostu wpisz następujące polecenie w konsoli, Set PCVampire 0 i zestawu vampire.hasdisease 0. Następnie będzie można stać się wampirem przez jeden z normalnych środków w ramach gra.

      Aby bardziej bezpośrednio zarazić się i stać się wampirem, wprowadź następujące komendy w konsoli: Zestaw PCVampire na 1 i Set vampire.hasdisease do 1. Po spać lub odpoczywać będzie w 25% wampiryzmu samo jak gdyby został zainfekowany normalnie i czekał 72 godzin.

      Rozwiązywania problemów twarzowego [edytuj]

      Jeśli to nie działa, jak to jest w przypadku błędu, gdzie za pomocą sexchange polecenia spowoduje szef zniknąć całkowicie, zamiast powrotu do samicy, wprowadź showracemenu polecenia do konsoli. Dostosuj wygląd znaków do samicy, a następnie zapisać grę przed uderzeniem "Gotowe", Załaduj grę po prostu zapisany, a female pc znowu wyglądać kobieta.

      Mocowanie Inne problemy [edytuj]

      Ustaw PCVampire do 1 player.setav wampiryzmu 25

      Po wprowadzeniu powyższych karmienia kasuje swoje uprawnienia do 25% wampiryzmu.

      Vampire Nightmares [edytuj]

      W miarę postępów w różnych poziomach wampiryzmu (25%, 50%, 75%, 100%) będziesz miał koszmary. Pierwszy koszmarem wystąpić (zmiana z non-wampira do 25% wampiryzmu) jest zawsze taka sama. W każdej innej transformacji będzie losowo występuje jeden z dziesięciu możliwych koszmarów:

      • Najpierw koszmar. Marzysz o kimś śpi spokojnie w swoim łóżku, gdy postać mroczna, wychudzona cichu wchodzi do pokoju. Zbliżając się do łóżka, figura pochyla się i zatapia kły w jego osoby śpiącej. Po kilku chwilach blada ta wzrasta, krew kapała mu / jej podbródek. Jak płynie z powrotem do koloru twarzy wampira, a jego / jej rysy wypełnić, można rozpoznać twarz jako własne. Budzisz się z krzykiem.

      Marzysz o długich dniach spędzonych wygrzewać się w słońcu na swoich rodzimych ziem. Czujesz ciepło i upał, i czuć twoje ciało staje się odświeżona. Następnie obudzić, wiedząc, że to był tylko sen.

      W swoim śnie widzisz piękna młoda kobieta trzyma niemowlę do piersi. Dopiero jak zbliżyć się, że zdajesz sobie sprawę, że kobieta jest przesuszone trupem, a dziecko jest fioletowy i wzdęcia, umierają z zarazy. Jako matki i dziecka kruszą się w pył, obudzić.

      W swoim śnie, stary mądry kobieta traktuje cię na oparzenia na rękach. Kiedy stosuje się maść do skóry, czujesz mrowienie magii za ból zaczyna się zapadać. Ale jak obejrzeć, ciało z rąk zaczyna bulgotać, crack, i split, mieszczących się w kawałkach na podłodze jej chacie. Jako mądry-kobieta uśmiecha się obudzisz.

      Marzysz o wystawny bankiet rozłożone przed sobą. Ty święto na szczególnie wyboru cięcia smażonego mięsa, a jej aromat sprawia, że ​​ślinka. Dopiero jak pokroić w ostatniej części, które widzisz larwy wijące się w środku. Kaszlu krew jako larwy zaczynają jeść ich wyjście z żołądkiem.

      Położyć się na plecach, z błogim uczuciem spokoju mieszając przez twój mózg. Twój każdy mięsień jest zrelaksowana. Nie ma napięcia w każdej części ciała. Czujesz się zupełnie swobodnie. Jak twoja wizja staje się ostry, można zauważyć, inni stojąc wokół ciebie. Jak człowiek skłania się ku tobie, rozpoznawać szaty Nekromanta i widzisz błysk światła z jego skalpela jak to zaczyna przecinać swoim ciele.

      Ciepły, delikatny wiatr powoduje łaskotanie na twarzy, ale jak idziesz do mycia go, można znaleźć nie można przenieść swoje ramiona. Patrząc na skórze, zdajesz sobie sprawę, że zwrócił się do kruchego, zielonego szkła. Stojąc nieruchomo, oddychać w płytkich haustami powietrza, wiedząc, że przeniesienie spowoduje skóra rozbić na tysiące kawałków. Łaskotanie na twarzy pogarsza, a wiesz, że masz zamiar kichanie. Ponieważ skóra rozpada, budzisz się pocenie.

      W swoim śnie, otworzyć oczy na piękne błękitne niebo. Słońce jest jasne, ale czujesz się chłodno, nawet nieco wilgotne. Narysować oddech, ale zacznie kaszleć, jak wydalić krew i brud, które zostały wdychane do płuc. Jak staramy się wyciągnąć innego widzisz łopatę brudu są opróżniane na twarzy. Światło słoneczne rośnie słabiej jak zobaczyć go przez glebę, która obejmuje ciało. Można by krzyczeć, ale usta wypełnia się brudu, zanim będzie można dokonać dźwięk.

      W swoim śnie, zbliża się wampirem starożytnych. Właśnie zakończył niebezpieczną zadanie dla niego, puchną z dumy, upewnić się, że będzie on teraz nadać jeszcze większą władzę nad tobą. Oczy całego klanu są na was. Idąc w kierunku podium, gdzie on stoi, zdajesz sobie sprawę, że zadanie jest dla niego faktycznie niedokończone, i że wszystkich wampirzych uprawnień cię zostawiać. Płaczesz jako klan zstępuje na was, a starożytni zgrać na kły w ciało swojego gardła.

      Marzysz o chodząc chłodne nocne powietrze. Twoje ciało woła o krwi, które nie są karmione przez kilka dni. Słabo, można natknąć się małym basenem. Jak można pochylić do niego, widać, że nie ma wody w basenie, ale ciepły, świeża krew, para wodna unosząca się z dala od niego. Obniżyć głowę do picia, ale nie może otworzyć usta. Jak pan sobie sprawę z przerażeniem, że twoje usta zostały uszyte na kłódkę, parę zimnych, białych rąk dotrzeć z basenu i wyciągnąć cię pod.

      Uwagi [edytuj]

      • Ważne jest, aby pamiętać, że aż faktycznie czekać lub odpoczynku, zmiany nie zostaną wyzwolone. Jeśli nie chcesz, uprawnienia i premie bycia pełnoprawnym wampirem, to jest to o wiele lepiej jest użyć zaklęcia lub mikstur leczyć siebie i szybko podróżować po mapie spożywać razem zamiast czekać / odpoczynku. Choć będzie to teoretycznie pozwalają zapobiec zmianom w nieskończoność, w końcu trzeba odpocząć, aby poziom wyżej. W takim przypadku, najłatwiejszą rzeczą do zrobienia jest, aby przejść do miejscu uczęszczanym przez żebraków, takich jak Imperial Waterfront District. Czekaj w jednym dziedziczenia godzinę, aż wszystkie zmiany są kompletne, a żywią się żebraków nasennych. Może to być nieco uciążliwe w długości, choć, szczególnie szybko podróży do spędzenia czasu.
      • Premie atrybut z wampiryzmu zachowują się podobnie do atrybutu premie od birthsigns. Na przykład, jeśli masz siłę 80 podstawową i pełną wampiryzm, całkowity Siła będzie 100, a nie będzie w stanie zwiększyć swoją siłę, jeśli poziom wyżej. Jednakże, jeśli karmisz przed niwelacji, trzeba będzie jedynie premię +5 atrybutu, co pozwala zwiększyć swoją bazę siłę. Na 100% wampiryzmu można max swoje siły, Woli i prędkości na 115. Jeśli podnieść te atrybuty przed zajściem w wampira, a następnie można przynieść je do 120 przy pełnym wampiryzmu.
      • Jeśli planujesz zostać wampirem, jeden dobry wyścig do wyboru jest Dunmerowie. ponieważ 75% Odporność na Ogień zrekompensuje osłabienie wampira. Odwrotnie, Altmerów jest wyścig, aby uniknąć ze względu na jego dodatkowym 25% słabości Fire.
      • Jeśli chodzi o wygląd swojej postaci, karmić częściej, tak aby nie przejść obok pierwszego etapu wampiryzmu. twarz swojej postaci pozostanie stosunkowo normalne, np będzie wyglądać prawie taka sama jak przedtem wampiryzmu. Można to również osiągnąć poprzez załadowanie innego ocalić przed załadowaniem wampir zapisać (podobny do obejścia sexchange bug, powyżej) co skutkuje twarzy postaci są podobne do ich wyglądu pre-wampira, bez zmarszczek i starzenia się, ale zachowując czerwone oczy. Po utwardzeniu twarz straci cechy małpopodobni z końcowych etapów wampiryzmu, ale będzie pomarszczone i zwiędły, podobne do objawów starzenia.
      • Jedzenia czosnku faktycznie nie szkodzi, jeśli jesteś wampirem. Jedynym wampirem wpływem substancji jest Vicente Valtieri. Jeśli osoba ta wykonuje żadnej czosnek (nie ma go jeść), jest on dotknięty Damage Siła 100pts, uszkodzenie Endurance 100pts, osłabienie do normalnej broni 100% i osłabienie Magic 100%.
      • Przy 50% wampiryzmu i powyżej swojej postaci rzeczywiście zacznie się dymu podczas robienia szkód słońce, choć ledwie zauważalne. Jeśli spojrzeć na tyle blisko, na ciemnym tle widać smugi białego dymu spadając talię i ramiona. Twoja skóra może również przyciemnić i powrócić do blado podczas robienia szkód słońce.
      • Wrogie NPC vampire (takie jak te znajdujące się w opuszczonych fortów. Kopalń. Jaskinie. Ayleidzkiego ruiny) i nadal będą atakować graczy wampira.
      • Niektóre z wampirem sny są bardzo podobne do tych, które doświadczyły w Morrowind.

      Błędy [Edycja]

      Samica ofiarą starszej męskiej twarzy bug

      • Podczas ładowania postać wampira ocalić od głównego ekranu startowego, twarz twojej postaci może być zmieniany na domyślny twarzy. Żeńskie wampiry mogą mieć ich twarzy zmienił się, że starsza męski wampira (chociaż reszta ciała pozostaje żeńskie). Aby uniknąć tego błędu, należy załadować non-wampira ocalić od głównego ekranu startowego, a następnie załadować swoją postać wampira Zapisz z menu obciążenia w grze. Alternatywnie, załaduj żądany Zapisz użyć konsoli, aby dodać lekarstwo (jak opisano powyżej), napój, następnie przeładować.
      • Ten problem został rozwiązany przez Unofficial Oblivion Patch.
      • Zawodniczki mogą ustalić ich płci za pomocą konsoli, aby wprowadzić sexchange polecenia dwukrotnie.
      • Można to naprawić poprzez wypełnienie lekarstwo na wampiryzm poszukiwań, a następnie ponownie załadować grę, którą właśnie załadowany. Postać będzie wampir nadal, ale być zwrócony do kobiety. Jeśli zapiszesz jako męskiej wersji, postać nie może się zmienić z powrotem.
    • Posąg swojej postaci w Bruma-co pojawia się po poszukiwanie Wielka Brama została zakończona, zawsze będzie mieć domyślną twarz jeśli twoja postać jest wampirem.
      • Ten problem został rozwiązany przez Unofficial Oblivion Patch.
      • Aby temu zapobiec, należy użyć konsoli, aby usunąć tylko wygląd wampiryzmu (player.removespell 3DB3A) zanim ponownie wprowadzić Cloud Ruler Temple po walce, i dodać go ponownie po środku.
      • Licznik czasu inkubacji nie jest resetowany po wyleczyć z Porphyric Hemofilii, zanim stał się wampirem. Wynikiem tego jest, następnym razem złapiesz choroba będzie mieć tylko 72 godzin minus poprzedni czas inkubacji leczyć siebie, zanim stał się wampirem.
        • Ten problem został rozwiązany przez Unofficial Oblivion Patch.
        • Postęp podstawowego poziomu umiejętności ostatniego profitu przerwania (25/50/75/100) natomiast umiejętności jest wzmacniany przez wampiryzmu może zapobiec okno plusem pokazano np jeśli masz 25% vamprism (+5) Sneak Sneak a prawdziwe umiejętności wynosi 49 (54 wyświetlany) nie będzie opowiadał o profitem przy następnym awansować swoje umiejętności skradania.
        • Jeśli wyposażyć zarówno łuk i tarczę, po karmieniu, będzie można zobaczyć tarczę i łuk wyposażony na swojej postaci na raz (w przeciwieństwie do oglądania łuk i mający tarczę niewidoczny i nie daje premię pancerza) , Znane są przypadki, gdzie można otrzymać premię pancerza, jak również o łuk wyposażone.
        • Zdarza się, że karmienie animacja nie odtwarza się i twoja postać po prostu stoi. czyni to nie wpływać na karmienie. Będziesz nadal otrzymywać wiadomości karmienia i wrócisz do 25% wampiryzmu.
        • Zapisywanie zewnątrz podczas robienia szkód słońce następnie przeładunek spowoduje zawieszenie gry i uratować nie może być używany.
        • Być może nie stać się wampirem nawet kiedy śpisz po trzech lub więcej dni.
        • Jeśli grasz na PlayStation 3 Game of the Year Edition, nie można wyleczyć wampiryzm. Zobacz stronę Quest for więcej szczegółów.
        • Od czasu do czasu poziom wampiryzm może zwiększyć raz pierwszy czekaj, szybki podróży lub snu po karmieniu, niezależnie od tego, czy 24 godzin minęło. Zobacz stronę rozmów więcej dyskusji. ?
        • RELATED POSTS

          • Stulejka lekarstwo rozciąganie

            Co jest napięty Foreskin? Mocno Foreskin lub co jest medycznie znany jako stulejki Jest to stan, który jest wspólny dla mężczyzn, które są nieobrzezanych. Występuje, gdy ich napletka lub…

          • Prawa strona twarzy paraliż

            CASE PREZENTACJA Po 1 tygodniu (5 dni przed transferem), został przyjęty do lokalnego szpitala. Wciąż miał stratę i paraliż twarzy słuchu i obrzęk twarzy miał przedłużony do szyi. Dostał…

          • Objawy raka skóry na twarzy, objawy raka skóry na twarzy.

            złośliwy nowotwór skóry Nowotwory skóry są narośle na skórze, które mogą mieć wiele przyczyn. Trzy najczęstsze nowotwory skóry są rak podstawnokomórkowy, rak płaskonabłonkowy oraz czerniak, z…

          • Promieniowanie do kręgosłupa skutki uboczne

            Promieniowanie Czerenkowa Jeśli widzisz to w powietrzu, dobrą wiadomością jest to prawdopodobnie można żyć wystarczająco długo napisać testament. Jeśli piszesz bardzo szybko. Ochrona przed…

          • Ponad 201 Co trzeba wiedzieć o …

            Ten artykuł ukazał się w Camping Magazine w 2003 roku. Dla najbardziej up-to-date łóżku informacyjnego bug wizycie ACA użytkownika Łóżko strona Resources Bug. Mój „Over 201.” Artykuł został…

          • Owulacja 5 znaki Ty owulacji, okres owulacji.

            O tej sekcji Podczas każdego cyklu miesięcznego, zdrowe pary w wieku 20 i początku lat 30., którzy nie używają środków antykoncepcyjnych ma 20 procent szans na uzyskanie ciąży. I to jest…

          Comments are closed.